Historie grafických karet sahá až do roku 1981, kdy firma IBMInternational Business Machines Corporation vyvinula první grafickou kartu pro IBMInternational Business Machines Corporation PC. Tato karta, nazvaná MDAMonochrome Display Adapter , byla schopna pracovat pouze v textovém režimu. O něco později se objevil první 3D akcelerátor, který byl připojen k normální grafické kartě na desce.
Jednou z významných představitelů grafických karet byla Hercules Graphics Adapter, která přinesla zvýšené možnosti rozlišení. Dokázala zobrazit jednobarevné obrázky v rozlišení 720 × 348 pixelů, zatímco předchozí karty dosahovaly maximálně rozlišení 80 × 25 znaků.
V roce 1996 společnost 3dfx provedla skutečnou revoluci v oblasti 3D akcelerátorů s vydáním karty Voodoo. Zprvu se pro tuto kartu nedařilo najít výrobce, ale přesto se stala průkopníkem a byla používána jako přídavný 3D akcelerátor. Následovala karta Voodoo Rush, která již podporovala 2D grafiku, a pak přišla revoluční karta Voodoo2, která umožnila propojení více stejných karet (SLI)Scalable Link Interface pro zvýšení výkonu. Mezi úspěšné karty patřily také Voodoo Banshee a Voodoo 3, které nabízely nízkou cenu a plnou samostatnost.
3DFX se však potýkala s finančními problémy a nedostatkem jejích karet v podobě nevyužití technologie T&L, což bylo v té době považováno za nedůležité. To se změnilo až s vydáním 3D Mark 2000, který uděloval vysoká hodnocení kartám s podporou T&L. 3DFX byla nakonec v roce 2000 odkoupena společností NVIDIA.
V následujících letech se na trhu objevily výkonné grafické adaptéry schopné zobrazit vysoká rozlišení. Hlavními výrobci karet se staly firmy ATI, NVIDIA a v oblasti integrovaných grafických karet především Intel. ATI uvedla na trh řadu Radeon, zatímco NVIDIA uvedla řadu GeForce. V roce 2006 dominovaly na trhu grafické čipy NVIDIA 7900 GTXGiga Texel Shader eXtreme a Radeon X1900 XTX.
V průběhu let vydávání nových grafických karet fungovalo na bázi technologických pokroků a soutěží mezi výrobci. V roce 2007 získala velký náskok NVIDIA díky sérii GeForce 8, která podporovala DirectX 10. V tomto období byla velmi úspěšná karta 8800 Ultra, která byla nejvýkonnější kartou série GeForce 8. AMD odpověděla vydáním karty Radeon HD 2900 XT, která však nedokázala překonat výkon karty 8800GTXGiga Texel Shader eXtreme.
Další významné karty na trhu zahrnovaly řadu HD3000 od AMD a řadu GTXGiga Texel Shader eXtreme 200 od NVIDIE. Oba výrobci soutěžili ve výkonu a ceny svých karet. NVIDIA přinesla také inovace v podobě grafik s označením "Ti", zatímco AMD používalo označení "XT", oboje znamenalo totéž, lepší výkon.
V roce 2012 AMD uvedlo na trh grafiky s jádrem GCNGraphics Core Next v sérii HD7000. V této sérii se nejvyšší model, HD7970, stal populární volbou díky svému výkonu a kvalitě zobrazení. V následujících letech měla NVIDIA převahu v high-end segmentu grafik, ale v roce 2017 AMD vydalo kartu RX580, která nabízela skvělý poměr cena-výkon.
V roce 2016 NVIDIA uvedla na trh sérii GeForce 10 s označením "Pascal". Karta GTXGiga Texel Shader eXtreme 1060 z této série se stala jednou z nejpopulárnějších grafik na trhu.
V současnosti NVIDIA stále drží vysoký podíl na high-end trhu s řadou 40, zatím co AMD začíná opět konkurovat s řadou RDNARadeon DNA3. Nicméně nedostatek polovodičových komponentů a zvýšená cena kryptoměn způsobují, že grafické karty se prodávají za vyšší a vyšší ceny.
Zdroje
Wikipedia - Grafická karta